技能列表 W
观天
Weather Sense
见气象学,p.209
怪诞科学
Weird Science
IQ/ 极难
缺省值:无。
这个技能使你能形成远远超出这个时代的离奇的新科学理论……起码是与你的技术等级的普遍假设完全不同的东西。当你在进行新发明或调查已有的怪诞科技产物( 例如,UFO) 时,你可以尝试一次怪诞科学检定。
若成功,你的发明尝试获得+5( 但是如果使用发明奇才优势则只有+1,因为发明奇才已经给你提供了另外一套更有优势的检定,原因正是“跳出框框”思考)。如果是在调查怪诞科技,成功给予你用来调查的技能+2 加值——而且GM 甚至可能给你一次检定缺省来操作这个装置的机会!
如果大成功,你在获得这些奖励的同时获得对于一个完全不同的问题的洞见!大失败的后果总是场面宏大,虽然并不一定致盲甚至并不一定危险。
鞭子
Whip
见近战武器,p.208
摔跤
Wrestling
DX/ 普通
缺省值:无。
这一个徒手战斗技能代表了用于抓擒和定身的训练。进行抓擒,以及发起和抵抗擒摔的时候,你可以使用摔跤技能来代替DX 进行检定。而且,如果你的这个技能的水平达到了DX+1,你在窒息、抓擒、折断脖子和压制,以及尝试脱身的时候的ST 检定有+1 加值。如果你的摔跤技能达到了DX+2 以上,这个加值提升为+2。
你可以使用摔跤技能来进行徒手招架,这种招架必须用到双手。你的招架数值=( 技能/2)+3,和一般情况一样。这种招架用来招架武器攻击时有-3。至于完整的徒手招架规则,见徒手招架。
写作
Writing
IQ/ 普通
缺省值:IQ-5。
写出的东西意思清楚或赏心悦目的能力。成功的检定意味着作品有可读性而且没有偏差。
这个能力主要用来谋生或者给GURPS投稿,但也可能在冒险中帮
上忙……或者在冒险后用上。间谍、士兵或私家侦探的报告,如果撰写良好,无疑有用得多!
修正:时间消耗的时间修正常常有效;如果你在撰写不熟悉的主题,-5;语言修正。